[Análisis] Perfect Dark
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Ha pasado más de una década desde el lanzamiento del Perfect Dark original en Nintendo 64, el que fue considerado como el verdadero sucesor de GoldenEye. No solo por estar desarrollado por la misma compañía, Rare, sino por ser además ambos un FPS que marcó una época. Ahora los usuarios de Xbox Live tienen la oportunidad de revivir lo que supuso para los nintenderos aquellos momentos gracias al lanzamiento del remake de Perfect Dark en el Bazar de Xbox 360. Pulsad en “leer más” para averiguar que novedades presenta.
Antes de nada, para aquellos que no sepan nada sobre la historia de Perfect Dark, digamos que el argumento se sitúa en un futuro en el que la tecnología esta mucho más avanzada, protagonizado por Joanna Dark, una agente secreta del Instituto Carrington. Joanna recibe la misión de infiltrarse en los laboratorios de dataDyne, la agencia rival, debido a que tienen secuestrado a un científico llamado Dr. Caroll. A partir de ahí dará comienzo toda una aventura de acción y rivalidad entre los dos bandos en la que tendrán hasta un papel importante un grupo de alienígenas que nos ayudarán en algunos momentos de la historia.
Como ya hemos indicado anteriormente, Perfect Dark se trata de un juego en primera persona en el que aquellos que hayan disfrutado de la versión original se darán cuenta desde el primer segundo del enorme lavado de cara que ha sufrido esta obra de Rare. Los gráficos son realmente mejores y la cantidad de polígonos ha aumentado considerablemente. A pesar de ello los escenarios no se han modificado en su diseño y todos, aunque tengan mayor nitidez, continúan siendo exactamente igual a los que vimos hace más de una década.
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Cabe destacar que otra de las mayores novedades está relacionada con la jugabilidad y con el mando de control concretamente, ya que el mando de Nintendo 64 no poseía dos sticks analógicos que nos permitiesen mover a nuestro personaje y la cámara con cada uno, como ocurre actualmente con la mayoría de títulos, sino que disponíamos de un apuntado automático. En este remake todavía podemos encontrar esa función, pero como ahora resulta más sencillo disparar a los enemigos gracias a los dos sticks, no dependeremos en todo momento de ese añadido.
En cuanto a los modos de juego, para aquellos que vayan a jugar individualmente podrán disfrutar del modo campaña, en el que en cada fase que tenga lugar la historia nos irán planteando una serie de objetivos que estaremos obligados a cumplir y sobretodo a no dejarnos ninguno durante el avance, de lo contrario no nos quedará más remedio que comenzar desde el principio del nivel para completarlos. Todas las pantallas y objetivos son los mismos que en la versión original, pero de por medio hay una novedad que es el añadido de las armas de GoldenEye a este modo de juego. Anteriormente esas armas estaban disponibles únicamente en el multijugador, pero ahora se pueden conseguir en todas partes.
No obstante, el modo de juego en el que reside la mayor diversión y que le hace tan especial a este título es de lejos el modo multijugador. Hasta cuatro personas pueden participar en él de forma simultanea en una misma consola y enfrentarse a otros cuatro personajes controlados por la inteligencia artificial del juego o por otras personas del mundo, debido a que el remake de Perfect Dark cuenta ahora con la posibilidad de jugar el modo multijugador por online, con un máximo de ocho personas por partida.
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El multijugador dispone a su vez de varios modos de juego para hacerlo más entretenido todavía, que se pueden jugar en un todos contra todos o por equipos. Entre ellos está el clásico de matar a todo ser viviente que haya por los escenarios, los cuales, por cierto, son gigantescos y repletos de zonas secretas, mientras que en el resto de modos nos encontraremos con uno llamado “Mantener el Maletín“, en el que, como su propio nombre indica, el objetivo será retener todo el tiempo posible un maletín que estará escondido por el mapa, consiguiendo un punto cada cierta cantidad de tiempo.
Otro modo será “Central Hacker“, donde los jugadores deberán encontrar un conector de datos y hackear un ordenador que estará en un punto en concreto del nivel, pero el problema reside en que mientras hackeamos el ordenador, que no se tarda especialmente poco, el resto de personajes nos pueden disparar a sangre fría al no poder defendernos de ninguna manera. El cuarto modo de juego es “Tú la llevas“, convirtiendo a uno de los jugadores al azar en un blanco al que el resto de usuarios deberán de aniquilar sea como sea, aunque la victima irá consiguiendo puntos cuanto más tiempo aguante vivo.
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Los otros dos modos restantes del multijugador están disponibles únicamente en el modo por equipos. Uno de ellos es el clásico capturar la bandera, pero con un maletín en su lugar, mientras que el segundo es el “Rey de la Colina“, en el que cada bando deberá de conquistar la zona del equipo rival aguantando en ella 20 segundos para ganar puntos a cambio, aunque el contador de tiempo no avanzará si un jugador del mismo color que la base está situado en alguna parte del radio que mide. Por último, aparte de los modos citados, habrá disponible otro más offline llamado “Desafios“, en el que puede participar una sola persona o pedirle ayuda a un máximo de tres amigos para cumplir una serie de objetivos en concreto relacionados con los anteriores modos de juego.
En Perfect Dark nos encontraremos armas de todo tipo, que irán desde cuchillos, pistolas o metralletas, hasta minas u otros explosivos, pero muchas de ellas con un aspecto y habilidades nunca vistas. Cada arma dispone de su disparo principal y otro secundario que se puede activar en cualquier momento para otorgarle una función secundaria, que o bien puede ser otra clase de disparo o hacerle actuar de torreta o de bomba. Incluso hay algunas muy divertidas, como una que nos permitirá ver el mapa al completo con rayos X y aniquilar de un solo disparo a cualquier persona que visualicemos.
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En cuanto a los apartados técnicos, ya destacamos antes que la calidad gráfica es superior en este remake, sobretodo Joanna ha sido la que más ha cambiado. Sin embargo, la cara de los personajes continúa siendo estática y no reacciona ante ningún golpe o suceso que tenga lugar y quizás el añadido de algún escenario nuevo tampoco habría estado nada mal. Aparte de estos detalles cabe destacar que ahora el juego dispone de pantalla panorámica y naturalmente todos los aspectos ya no están tan pixelados como ocurría anteriormente.
El apartado sonoro es en cambio el peor de todos, no por ser malo, pero no encontramos ningún cambio con lo visto en la versión original. Algunos de los temas musicales son pegadizos pero en muy limitadas ocasiones cobran algo de protagonismo. Además, hay que sumarle que el doblaje continúa en inglés y sin subtítulos, aunque el resto de textos si vienen en castellano, por lo que los que no entiendan la lengua de Shakespeare les resultará complicado enterarse de la trama de la historia.
Sin duda Perfect Dark, a pesar de ciertos detalles que no lo convierten en sobresaliente, se ha convertido en un buen remake. Quizás podría haber contado con un mayor número de novedades, pero solo el hecho de que la calidad gráfica haya aumentado y se haya incluido un modo online es digno de aplaudir y celebrarlo, sobretodo este último aspecto al ser tan divertido el modo multijugador. Además, hay que tener en cuenta que Perfect Dark cuesta 800 Microsoft Points, que para todo lo que ofrece es una verdadera ganga y podríamos afirmar sin temor a equivocarnos que estamos frente a uno de los mejores títulos que se encuentran disponibles a través del Bazar de Xbox Live.
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No es cierto que en Nintendo 64 no se podía apuntar, había 3 formas: con los botones C (no tenías tanta precisión pero se podía), manteniendo pulsado R y moviendo el stick para apuntar (aquí sí tenías precisión) y también se podía jugar con dos sticks: sujetando un mando con la mano derecha y el otro mando con la mano izquierda, de esta forma tenías un stick en cada pulgar, jugar con dos mandos era un poco surrealista, pero se podía, era una de las múltiples configuraciones que tenía el juego.