[Avance] Mass Effect 2

Por Sergio Cejas (Beld) El 17/12/2009 En Avances, Noticias, PC, Xbox 360

Finalmente hoy os traemos el último avance de los títulos que tuvimos el placer de disfrutar en las oficinas de Electronic Arts hace unos cuantos días. El juego de hoy, Mass Effect 2, es sin duda uno de los más esperados del 2010 en el catálogo de Xbox 360 y PC, no solo por ser un gran trabajo de Bioware, sino también porque su anterior entrega ha cautivado a millones de personas en todo el mundo, por lo que las expectativas que esta levantando esta secuela son enormes. Pulsad en “leer más”.

Sería difícil comenzar a comentar todo lo que hemos llegado a ver sin contar parte de la historia argumental, pero las cosas son así, tampoco queremos quitaros la sorpresa a pesar de que la gran mayoría de vosotros os podéis llegar a hacer una idea de los sucesos que tienen lugar al comienzo, en el caso de que hayáis visto vídeos o la portada que tendrá el juego, pero si queréis averiguar que sucede, no os quedará más remedio que esperar a que Mass Effect 2 salga a la venta o a que nosotros publiquemos un futuro análisis cuando salga a la venta a finales de enero del 2010. Eso si, uno de los productores de este gran RPG que asistió a la presentación nos dijo que si Mass Effect 2 fuese Star Wars, esta segunda entrega sería “El Imperio Contraataca” por su tono más oscuro, para que os hagáis una idea.

Sin embargo, lo que si podemos contaros es que al empezar la partida la historia nos traslada prácticamente al momento en el que acabo su precuela, brindándonos con una secuencia de vídeo en el espacio de casi diez minutos de duración que nos pone un poco en situación resumiéndonos en parte los sucesos acontecidos en la anterior entrega. Además, la escena nos demuestra que Bioware, al igual que Blizzard, también son expertos en realizar espectaculares vídeos. Una vez terminado el prologo llega el turno de diseñar a nuestro protagonista.

Tal como ocurría en Mass Effect, al personaje que encarnaremos, ya sea hombre o mujer, tendremos total libertad a la hora de decidir como queremos que sea su aspecto, modificándolo a nuestro gusto. Tras escoger como será su físico tocará el turno de elegir la clase a la que pertenecerá, de tal manera que dependiendo de lo que prefiramos nuestro prota tendrá habilidades y técnicas distintas, algo que dependerá a su vez de la manera de jugar de cada uno, si preferimos algo más ofensivo o por el contrario más defensivo o algo más estratégico.

Sea como sea, no estaremos solos en esta épica aventura. Nos acompañarán también soldados que nos echarán una mano en todo lo posible o que estén bajo nuestro mando y que nos servirán de gran ayuda, ya no solo por su  elevada IA, sino porque nosotros mismos les podremos dar ordenes según las tácticas de ataque que planifiquemos, aunque siempre que haya un enemigo se lanzarán a por él de cabeza para evitar que nos derroten.

El sistema de combate se asemeja a Gears of War en el sentido que las batallas serán ágiles, rápidas y que habrá que buscar el mejor momento para disparar, dado que nuestro arsenal será mayormente armas de fuego, algunas realmente potentes con las que llegaremos a hacer toda una escabechina. Por ejemplo, uno de los primeros combates con los que nos encontraremos será el de un ejercito de robots humanoides, a los que trataremos de hacer pedazos mientras nos van explicando las bases del juego o las acciones que podemos realizar, como apuntar pulsando un botón para que la pantalla señale a un enemigo y así tener más precisión de ataque.

Por otra parte, en momentos en los que no haya que combatir nos plantearán situaciones en las que tengamos que resolver puzzles para hackear puertas o tarjetas electrónicas. En uno de ellos nos saldrá un mapa electrónico en la pantalla con diferentes círculos con símbolos, los cuales deberemos de conectar entre los que coincidan sus dibujos, mientras que la otra clase de puzzles que vimos era un texto lleno de letras en un lenguaje desconocido que estaba dividido en múltiples secciones que se movían, de tal manera que nuestra misión era la de seleccionar aquellas que fuesen idénticas a una que aparecía en la parte superior de nuestras pantallas.

Otro aspecto por el que se caracterizan los RPG de Bioware es por sus esplendidos diálogos, en los que interactuaremos no solo para ganar información sobre algún asunto en concreto o simplemente para charlar, sino también para tomar toda clase de decisiones que afectarán a la misión que estemos realizando en ese momento, por lo que siempre será importante tener en cuenta todas los efectos secundarios que pueden llegar a acarrear las respuestas que demos.

Con un grandioso diseño gráfico y una banda sonora de película, Bioware nos ha demostrado el magnífico trabajo que han realizado y el empeño que han depositado en Mass Effect 2, prometiendo ser un serio candidato a los GOTY del 2010. Si disfrutasteis con la primera entrega, esta será una compra más que obligatoria. En enero, cuando salga el producto final a la venta, que por cierto vendrá con doblaje en inglés y subtítulos en castellano, os traeremos nuestro veredicto final en un extenso análisis.

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