[Avance] Army of Two: The 40th Day
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Lo prometido es deuda y hoy, día 15, os traemos un nuevo avance de Army of Two: The 40th Day, basado en la edición de Xbox 360, gracias a la oportunidad que tuvimos hace unos días de acudir a las oficinas de Electronic Arts para probar una versión cercana a lo que veremos en el producto final de esta segunda parte de la saga, que saldrá a la venta el 27 de enero del 2010. Descubrid que os deparará pulsando en “leer más”.
Los protagonistas de esta secuela volverán a ser los mismos que la última vez, los mercenarios Salem y Ríos, que regresan en un título cargado de acción y con un modo cooperativo ideal para aquellos que disfruten jugar en compañía de otra persona ya sea en una misma consola o por online. Preferimos no desvelar la historia del juego o las secuencias que irán apareciendo para que todo sea mejor una sorpresa, aunque no olvidéis que este mismo jueves podréis probar la demo en vuestras Xbox 360 y Playstation 3.
Al comienzo del juego para todos aquellos que no haya probado la anterior entrega nos prepararán un tutorial en el que nos irán indicando las acciones que podemos realizar o los movimientos de los que disponemos, de tal manera que en pocos minutos estaremos familiarizados con el control al no ser este excesivamente complicado.
Al ser los personajes mercenarios de un juego de acción está claro que iremos equipados con todo un arsenal de armas, que van desde armas de fuego, hasta granadas, entre otros artilugios. En muchos aspectos el planteamiento del juego a la hora de enfrentarnos a los enemigos se nos asemejará Gears of War al tener que ocultarnos para evitar que nos disparen, gatear para que no nos vean o lanzarlos por el suelo rápidamente, es decir, que según la situación tendremos que planear rápidamente una estrategia de acción para aniquilar a todos los que intentarán acabar con nuestra vida.
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En este aspecto es donde cobra vida el modo multijugador, que como decíamos antes es sin duda el punto más fuerte que caracteriza a AoT: The 40th Day, ya que con la ayuda de nuestro compañero nos podremos separar por los escenarios y atacar así desde diferentes flancos, dar ordenes con las manos, incluso en ocasiones cada uno tendrá una misión distinta que deberán de resolver por su cuenta mientras el otro resuelve su tarea. No obstante, también habrá momentos en el que ambos tengan que interactuar a la vez y sea vital apoyar a nuestro compañero y no separarnos por tanto de él. En resumen, nos plantearán todo tipo de situaciones para hacer lo más atractivo posible este título si lo jugamos con otra persona, aunque si no se da el caso tampoco hay problema, dado que la consola puede controlar al otro personaje sin ningún problema por su elevada IA, a la que podremos dar ordenes sobre que acciones creemos que sea mejor que realice.
Otro aspecto del multijugador es que también habrá momentos divertidos, como uno que nos enseñaron en el los protagonistas juegan a “piedra, papel, tijera” por si no terminamos de decidirnos sobre quien se ocupa de un determinado trabajo, ya sea ir a algún lugar, acabar con algún enemigo, etc. Sin embargo, en situaciones de caos en el que entre tanto disparo nos acabe alcanzando algún tiro deberemos de solicitar rápidamente ayuda a la otra persona, que cogiéndonos en brazos o arrastrándonos si estamos heridos nos podrá llevar hasta un lugar más seguro y ahí curarnos la vida para recuperarnos.
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En AoT: The 40th Day de vez en cuando descubriremos como algunos de los enemigos con los que tenemos que acabar, tienen capturados a rehenes. Ahí entrarán en juego las decisiones morales, que nos plantearán elegir entre si dejamos vivir o preferimos matar, o dejar que maten, a ciertas personas que influirán en el argumento del juego, aunque no de una manera especialmente importante, pero si que nos facilitarán ayuda del tipo que se unirán a nuestro grupo durante un periodo de tiempo por ejemplo.
En cuanto a los controles, aparte de atacar, escondernos y demás aspectos que ya hemos citado previamente, también podremos simular nuestra muerte para que los adversarios crean que hemos fallecido y entonces darles una sorpresa no muy agradable. Por otro lado, si en alguna ocasión nos perdemos o nos quedamos atascados sin saber hacia que lugar dirigirnos tampoco hay mayor problema, ya que el juego dispone de una opción que nos guiará con flechas el camino correcto por el que debemos ir.
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Pese a ser un más que excelente juego multijugador, de lo mejor que hay en esta generación de consolas, la duración no es especialmente grande, en apenas 8 horas habremos finalizado el juego sin problemas, aunque si preferimos un reto mayor siempre podemos optar por elegir un nivel de dificultad superior, que provocará que los enemigos sean más inteligentes y más fuertes, tanto físicamente como a la hora de atacar. Igualmente el entretenimiento que nos aportará el juego será más importante que lo que nos pueda llegar a durar.
Desde luego el 2010 será uno de los mejores comienzos de año que nos hará vivir Electronic Arts, no solo por Army of Two: The 40th Day, sino también por Dante’s Inferno y Mass Effect 2, del que os traeremos su avance correspondiente este mismo jueves.