Miyamoto cree que no todo tiene porque ser en 3D
Shigeru Miyamoto ha vuelto a salir a escena en una entrevista que ha realizado a la revista Nintendo Power, donde ha comparado los videojuegos en 2D y en 3D, confesando que estos últimos no tienen porque ser la mejor opción a la hora de desarrollar un videojuego:
No creo que sea necesario que todo esté en 3D, o que nosotros estemos viendo tantos juegos en 2D ahora no quiere decir que sea necesario regresar a los 2D. No obstante, creo que la gente se está dando cuenta de los beneficios que aporta un juego en 3D, y al mismo tiempo, recuerdan los beneficios de un juego en 2D. Cuando hacemos algo en 2D, se necesita el valor para no pensar en la apariencia visual y centrarse principalmente en la experiencia de juego.
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