[Primeras impresiones] FIFA 10 (Xbox 360, PlayStation 3 y Wii)
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Hace unos días Electronic Arts nos invitó a ver en primicia los primeros compases de FIFA 10, que vuelve para intentar volver a coronarse como el rey de los juegos de futbol.
Ya son 4 años los que EA Sports tiene de experiencia con el edge engine, un motor que ha dado excelentes resultados, tanto en calidad como en rendimiento, y que les ha permitido en depurar la jugabilidad. Mejorar FIFA 09 era todo un reto, un título que muchos definían como el simulador futbolístico definitivo, en el que pocos fallos podíamos encontrar. Pulsad sobre “leer más” para ver nuestras primeras impresiones al completo.
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Los desarrolladores se han centrado en escuchar a los usuarios y reunir todo el feedback que han recibido, para de esta forma hacer un juego que siga gustando a los fans y corregir los defectos que no acababan de convencer. Una de las mejoras notables y que notaremos a los pocos minutos de juego es el posicionamiento de los jugadores sobre el campo, siendo la IA uno de los apartados que mas mejoras ha recibido.
Otra importante mejora es el campo de práctica, que no se limitará a ser una arena de juego, si no que en ella podremos diseñar nuestras propias jugadas. Para ello primero elegiremos una zona del campo o corner, y luego iremos uno a uno trazando el recorrido de cada jugador, que dibujaremos con el stick sobre el césped. Cuando hayamos finalizado podemos guardarla y ponerla en práctica. Cuando demos el salto a partidos en tiempo real, podremos tener cuatro de estas jugadas como predefinidas y seleccionarlas con la cruceta, algo que claramente nos dará ventaja y confort frente al clásico movimiento predefinido. Sin duda esta opción dará mucho que hablar.
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Por otra parte, ahora los jugadores y los regates tienen 360 direcciones posibles, frente a las 8 del año pasado. Esto nos dará un manejo del balón mucho mas completo, pudiendo incluso escoger en que pierna queremos llevarlo o con cual queremos regatear.
El modo manager estará totalmente integrado en el juego, con sueldos y fichajes reales, que nos hagan sumergirnos de una forma realista en la experiencia de juego. Por ejemplo, ahora a un “crack” solo lo podrá fichar un equipo grande, y no equipos humildes como sucedía en anteriores entregas.
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El juego está ya concluido en un 75%, cuando aún faltan cuatro meses para su puesta a la venta y muchas sorpresas por desvelar, aunque desde luego FIFA 10 tiene todas las papeletas para convertirse de nuevo en el referente de los juegos de fútbol.
Wii:
La versión de Wii tendrá un diseño “cartoon” similar al que ya hemos visto en otros productos de EA como Battlefield Heroes. El juego será accesible a todos los públicos, pudiendo jugar solamente con el WiiMote (movimientos automáticos) o con WiiMote y Nunchaku. Además, tendrá características exclusivas como super-tiros (agitando el mando se cargará una barra de fuerza). Además, nos han garantizado que los problemas online que tenía la anterior versión se ha solucionado, y ahora se incluye un modo 2 vs 2.
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