World of Goo y la piratería
Según cuentan los chicos de 2DBoy en su blog, desarrolladores de World of Goo, su juego tiene una tasa de piratería entre el 82% y el 90%. Es decir, aproximadamente, de cada 10 personas que tienen el juego, sólo 1 lo tiene original. Para ello se basan en comparar el número de IPs distintas que acceden a los servidores de puntuaciones con las ventas del juego.
Toda una pena, ya que estamos hablando de un juego ampliamente aclamado por crítica y público (ver crítica en ZonaPixel), muy cuidado y hecho por sólo dos personas. Esto hace plantearse a uno hasta que punto es viable y rentable sacar un juego sin ser parte de una gran compañía que pueda costear un fuerte mecanismo de seguridad. Para que luego nos quejemos de que las compañías ponga DRMs en sus juegos.
Recordamos que el juego se encuentra a la venta vía Wiiware (en Europa todavía no) y en plataformas de distribución online, tales como Steam, por 20$.